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Verfahren
Wiederverwendung im Software-Entwurf
Methode/Technik:25635
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Beschreibung
Die Entwicklung großer Softwaresysteme ist mit einem immensen Zeit- und Kostenaufwand verbunden. Eine Möglichkeit, die Entwicklungskosten bei Folgeprojekten signifikant zu senken, liegt in der forcierten Wiederverwendung des in der Architektur dokumentierten Wissens.

Die Software-Architektur beschreibt sehr kompakt, wie ein System aufgebaut ist und wie die einzelnen Komponenten miteinander zusammenarbeiten. Gute Software-Architekten vermeiden es, jedes Problem von Grund auf neu anzugehen. Statt dessen verwenden sie Lösungen wieder, die sie oder andere Architekten zuvor erfolgreich eingesetzt haben. Dies führt in vielen objektorientierten Systemen zu wiederkehrenden Mustern. Diese Muster lösen spezifische Entwurfsprobleme und machen objektorientierte Entwürfe flexibler, eleganter und wiederverwendbar [Literatur Design Pattern - Entwurfsmuster].

Im folgenden soll auf eine Reihe von Möglichkeiten der Wiederverwendung von Wissen im Software-Entwurf explizit eingegangen werden:
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